A Ascenção de Licaon
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Como cada um jogava a seu favor não tinham como ganhar, mas Era teve uma ideia,
e com um pouco de receio propôs aos seus irmãos, uma união, mas não era assim
tão simples era também um castigo. –“Para que jogarmos nossas adorareis
criaturas contra estas bestas? Usaremos sua própria ambição, depositada nos
seus próprios filhos, contra ele, vamos dar a ele um pouco de seu próprio
veneno.” - Disse a eles. E então começaram a escolher entre seus filhos o mais
vorás e inteligente, procuraram um pouco até encontrarem um Warg (Corrompido dos
lobos), Era mandou seu próprio Avatar para subjuga-lo e captura-lo com vida,
retiraram dele toda a crueldade, a ele foi dado bravura, um pouco de lealdade e
conciencia assim como novas habilidades para possibilita-lo a lutar como igual
com Gabrook. Assim começou o plano, durante a aprendizagem foi relutante e
alguns dos Deuses chegaram a desistir da considerada loucura de Era, mas
finalmente estava pronto.
Licaon lutou e derrotou Gabrook e no fim recebeu o título de Deus das
Feras, com seu novo Don de criação ele criou o povo de Licaon, povo nobre, híbrido entre homens e feras, e como aliança entre ele e Era, deu as tribos de
Era o Don de se comunicar com seus totens animais. Desvinculou-se das Bestas e
se esqueceu, até mesmo, de seus irmãos Wargs, sua estoria é contada entre os
lobos e a tribo úlfur de forma confusa, onde os lobos afirmam que Licaon surgiu dos lobos e os
homens afirmam que ele era um homem. Já o destronado Deus das Bestas nunca mais
foi visto.
Povo-Leão
150 Pontos
Vivem em tribos onde o Rei tem varias esposas, diferente dos leões eles
não matam seus filhos machos, mas a eles é dado o direito de apenas uma esposa
até que o mais velho suceda ao trono (podendo desafiar o pai a qualquer momento
ou simplesmente aguardando sua morte), nas demais características são exatamente
como as tribos bárbaras, mas tanto os machos quanto as femeas tem o mesmo
direito, não possuem totens.
Modificadores
de Atributos: ST+3 [30]; DX +2 [40].
Modificadores
de características Secundárias: Pelagem [1]; Velocidade Básica +1 [20]; Voz Penetrante [1]; Feio [-8].
Vantagens: Audição Discriminatória [15]; Presas [2]; Falar com Leões [5]; Ultra Flexibilidade nas
Juntas [15]; Hipoaugia [10]; Língua Ferina [5]; Olfato Discriminatório [15];
Queda do Gato [10]; Reflexos em Combate [15]; RD+2 [10]; Senso de Direção [5]; Super
Salto +1 [10].
Desvantagens:
Briguento [-10]; Código de Honra (Cavaleiros) [-15]; Consumo Ampliado 1
[-10]; Curiosidade [-5]; Egoismo [-5]; Excesso de Confiança [-5]; Medo de
Grandes Concentrações de Agua (Talassofobia) [-10]; Sanguinolencia [-10].
Povo-Tigre
124 pontos
Vivem em tribos onde o Rei tem a autoridade máxima e inquestionavel, reinando
até que o filho mais velho suceda ao trono, nas demais caracteristicas são
exatamente como as tribos barbaras, mas tanto os machos quanto as femeas tem o
mesmo direito, não possuem totens.
Modificadores
de Atributos: ST+5 [45]; DX +2 [40].
Modificadores
de características Secundárias: Pelagem [1]; Velocidade Básica +1 [0]; Gigantismo [0]; Feio [-8].
Vantagens: Audição
Discriminatória [15]; Presas [2]; Falar com Tigres [5]; Ultra Flexibilidade nas
Juntas [15]; Hipoaugia [10]; Língua Ferina [5]; Olfato Discriminatório [15];
Queda do Gato [10]; Reflexos em Combate [15]; RD+2 [10]; Senso de Direção [5]; Super
Salto +1 [10].
Desvantagens:
Briguento [-10]; Codigo de Honra (Cavaleiros) [-15]; Consumo Ampliado 1
[-10]; Curiosidade [-5]; Egoismo [-5]; Excesso de Confiança [-5]; Medo de
Grandes Concentrações de Agua (Talassofobia) [-10]; Sanguinolencia [-10].
Povo-Guepardo
90 Pontos
Vivem em tribos muito sociáveis chegando às vezes a adotar filhos
perdidos de outras tribos (ou ajudando a encontrar seu lar), nas demais
caracteristicas são exatamente como as tribos barbaras, mas tanto os machos
quanto as femeas tem o mesmo direito, não possuem totens.
Modificadores
de Atributos: DX +2 [40]; HT + 2 [16].
Modificadores
de características Secundárias: Pelagem [1]; Velocidade Básica +1 [0]; Gigantismo [0]; Feio [-8].
Vantagens: Audição
Discriminatória [15]; Deslocamento Ampliado (Solo) 1 [20]; Presas [2]; Falar
com Guepardos [5]; Ultra
Flexibilidade nas Juntas [15]; Olfato Discriminatório [15]; Queda do Gato [10];
Reflexos em Combate [15]; Senso de Direção [5]; Super Salto +1 [10].
Desvantagens:
Briguento [-10]; Código de Honra (Caçadores) [-15]; Consumo Ampliado 1
[-10]; Curiosidade [-5]; Egoismo [-5]; Excesso de Confiança [-5]; Medo de
Grandes Concentrações de Agua (Talassofobia) [-10]; Sanguinolencia [-10].
Povo-Jaguar
85 Pontos
Seu rei pode ser desafiado a qualquer momento e o fazem com frequência
(toda vez que se sentem diginos pra isso), o rei é o mais forte da tribo que
em época de guerra mantem inquestionavel, minguem ousaria trai-lo, nem mesmo os
sucessores do trono.
Modificadores
de Atributos: ST+ 2 [20]; DX +1 [20]; HT + 3 [30].
Modificadores
de características Secundárias: Pelagem [1]; Voz Penetrante [1]; Feio [-8].
Vantagens: Audição
Discriminatória [15]; Presas [2]; Falar com Jaguares [5]; Ultra Flexibilidade nas Juntas [15]; Olfato
Discriminatório [15]; Queda do Gato [10]; Reflexos em Combate [15]; Senso de
Direção [5]; Super Salto +1 [10].
Desvantagens:
Briguento [-10]; Código de Honra (Caçadores) [-15]; Consumo Ampliado 1
[-10]; Curiosidade [-5]; Egoismo [-5]; Excesso de Confiança [-5]; Medo de
Grandes Concentrações de Agua (Talassofobia) [-10]; Sanguinolencia [-10].
Povo-Pantera
85 Pontos
Exatamente como o povo jaguar porem a diferença de região tornou sua pelagem negra.
Modificadores
de Atributos: ST+ 2 [20]; DX +1 [20]; HT + 3 [30].
Modificadores
de características Secundárias: Pelagem [1]; Voz Penetrante [1]; Feio [-8].
Vantagens: Audição
Discriminatória [15]; Presas [2]; Falar com Panteras [5]; Ultra Flexibilidade nas Juntas [15]; Olfato
Discriminatório [15]; Queda do Gato [10]; Reflexos em Combate [15]; Senso de
Direção [5]; Super Salto +1 [10].
Desvantagens:
Briguento [-10]; Código de Honra (Caçadores) [-15]; Consumo Ampliado 1
[-10]; Curiosidade [-5]; Egoismo [-5]; Excesso de Confiança [-5]; Medo de
Grandes Concentrações de Agua (Talassofobia) [-10]; Sanguinolencia [-10].
Povo-Hiena
0 Pontos
A unica criatura cruel de Licaon, que por muitas vezes
pensou em extingui-la, são bárbaros sem excrupulos e odeiam as demais raças, sua reputação causa repulsa até mesmo nos Gnolls (mesmo sendo menores). Vivem do saque. Sua rainha comanda pelo medo, matando até mesmo seu parceiro
para servir de exemplo.
Modificadores
de Atributos: ST +1 [10]; DX +1 [20]; HT + 2 [20].
Modificadores
de características Secundárias: Pelagem [1]; Feio [-8].
Vantagens: Presas [2];
Falar com Hienas [5]; Olfato
Discriminatório [15]; Reflexos em Combate [15]; Senso de Direção [5]; Super
Salto +1 [10].
Desvantagens:
Briguento [-10]; Consumo Ampliado 1 [-10]; Egoismo [-5]; Excesso de
Confiança [-5]; Hábitos Detestáveis (Comer Seres Pensantes) [-15]; Hábitos Detestáveis (Risadas
Estridentes) [-10]; Intolerância (as Demais Raças) [-10]; Irritabilidade [-10];
Sanguinolencia [-10]; Voz Irritante [-10].
Povo-Rinoceronte
123 Pontos
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhNLf0HpJXdTr_JxxN6wmNEVllvr8Ixu3MxsqdoW8Ha-JvPeiYf0qSBfj2u3UKNxNddcU3ZZ4K5yB3yaWqavmcbyqboiM1MQtE7Bdwd76pW4PyTc_v5I2OJZiMdIeORjNXBZ26fEl1Ggjm/s400/177551_454951274515536_1949681832_o.jpg)
Modificadores
de Atributos: ST +15 [130]; HT + 2 [16].
Modificadores
de características Secundárias: Velocidade Básica +1 [0]; Gigantismo (MT +2) [0]; Feio [-8].
Vantagens: Chifres (Dano
de GDP -4 Perfurante) [20]; Falar com Rinocerontes [5]; Hipoaugia [10]; Lingua
Ferina [5]; RD+5 [25]
Desvantagens:
Código de Honra (Caçadores) [-15]; Consumo Ampliado 3 [-30]; Curiosidade
[-5]; Egoismo [-5]; Excesso de Confiança [-5]; Fúria [-10]; Sanguinolencia [-10].
Povo-Lobo
80 Pontos
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuopBPT_hcQOp-ozdrRBwe2oqmIqOi1s4Ic26TgPK9JLZzTa1Lgw5ldQd8roVv6mvRmKGfjfiIzEqKEDHYqmse96lQPDZS0Yp_vUvdfxia0Q77pDy_bbjBJyiDqMNWQyP79urQPBzdqgjp/s400/526499_469065516437445_816704545_n.jpg)
Vivem em grandes cidades muito parecidas com as humanas, odeiam
Lobisomens, sabem muito bem como mata-los e sempre os caçam para não serem
confundidos, estão em grande quantidade no reino Stoom onde já se afamiliaram bastante com essa nova tecnologia.
Modificadores
de Atributos: ST +3 [30]; HT +2 [20].
Modificadores
de características Secundárias: Pelagem [1]; Feio [-8].
Vantagens: Audição
Discriminatória [15]; Presas [2]; Falar com lobos [5]; Língua Ferina [5]; Olfato Discriminatório [15]; Reflexos em
Combate [15]; Senso de Direção [5]; Super Salto +1 [10].
Desvantagens:
Código de Honra (Caçadores) [-15]; Excesso de Confiança [-5]; Intolerância (Lobisomens) [-5];
Sanguinolencia [-10].
Povo-Pássaro
144 Pontos![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHiL3FR0iQjDmU__f2Arh3t8gnTBAUThs5hSW82hk_law3v_BjB4l8QYI_rWu02aiaJLnAArQvQJdIlxF4wnP6f_QpBb227M17Doq85BPjrjblJvqVQgtWb5-ee01_uskif0iHTPKhPnuT/s400/Passaro.jpg)
Modificadores
de Atributos: IQ +2 [40]; DX +1 [20].
Modificadores
de características Secundárias: Bico Pontudo: (Dano de GDP -1 Perfurante) [1]; Feio [-8]; Emplumado [1].
Vantagens: Deslocamento
Ampliado 2 (Ar) [40]; Destemor +5 [10]; Falar com Aves [12]; Garras Pontudas (Pés) [8]; Hipoaugia [10]; Alado [30] Visão
Aguçada +5[10].
Desvantagens:
Código de Honra (Caçadores) [-15]; Excesso de Confiança [-5].