04/07/2012

Ciclopes



148 Pontos

Os Ciclopes são gigantes imortais com um só olho no meio da testa, dotados de uma grande força e inteligência. Eles têm o dom da Precognição o que lhes da flashes de um  futuro provável.
Para PC's Ciclopes, calcular a altura com base em ST antes da adição racial +10 e, em seguida aumentá-lo em 60%. O peso é 4 vezes maior do que um homem do mesmo ST (mais uma vez, antes do bônus racial).
Aparência

Não se tem muito a dizer sobre a aparencia do Ciclope, exceto pelo tamanho (que pode variar entre 2,80 a 3,10m), o olho central e um par de pequenos marfim saindo de sua boca, eles são muito semelhantes aos humanos, podendo ser altos, baixo, gordos ou magros. O paleontólogo Othenio Abel, em 1914, sugeriu que a lenda dos Ciclopes se da ao pré-histórico crânio de elefantes anões (o dobro do tamanho de um crânio humano) que pode ter sido encontrado pelos gregos em Chipre, Creta, Malta e Sicília. Abel sugeriu que a grande cavidade nasal central no crânio poderia ter sido interpretada como uma única grande cavidade ocular. Dada a inexperiência dos moradores com os elefantes atuais, eles não reconheceriam o crânio como o que ele realmente era. Baseado nesta informação que a aparencia do nosso ciclope é assim.

Modificadores de Atributos: ST+10 (Tamanho -20%) [80]; IQ+2 [40] HT +2 (Tamanho -20%) [16].

Vantagens: Artífice +4 [40]; Resistencia a Dano 2 (Pele Resistente -40%) [6]; Hipoalgia [10]; Idade Imutavel [15]; Precognição (Incapaz de Prever a Propria Morte -60%) [10]*.

Qualidades: Voz Penetrante [1].

Desvantagens: Aparência Hedionda (Universal +25

%) [-20]; Codigo de Honra (Profissionais) [-5]; Gigantismo [0]; Irritabilidade [-10]; Viciado em Trabalho [-5]; Visão Restrita (Sem Visão Periferica) [-15]; Zarolho [-15].



 

Criada por Janderson J "Lord Ogro" Siqueira, essa é uma variação da vantagem Gigante (GURPS - 4th Edition - Banestorm Pagina 191) mais adaptada ao meu senário de campanha note que eles tem muita diferença.
*Contrariando o Ciclope de Krull.

02/07/2012

Gárgulas

8 pontos

Gárgulas são humanóides alados, com a pele dura e acinzentada que assemelha-se pedra, ao contrario do que pensam eles não são contrutos. Eles geralmente se parecem com os seres humanos grotescamente deformados alguns com chifres ou bicos. Eles vivem principalmente em montanhas ou sobre os telhados em cidades maiores. Eles são geralmente considerados pragas. Alguns são ladrões. Com suas asas e visão noturna muitas vezes se destacam. Alguns não têm asas ou rabos isso se dá por serem totalmente vulneraveis durante o dia, são quase impossiveis de serem mortos em sua forma de pedra, mas partes pequenas podem ser quebradas, quando não tem rabos e/ou asas na criação deve-se subitrair os pontos do modelo racial. Não se sabe por que, Gabrook (antigo Deus das bestas destronado por Lykaon), os amaldisoou a se tornarem pedra durante o dia.

Modificadores de Atributos: ST+2 [20]; HT +2 [20]. 
Vantagens: 
Garras Afiadas [5]; Dentes Afiados [1]; Resistência ao Dano 2 [10];
Longevidade 1 [2]; Voo (Alados, -25%) [30]; Visão Noturna 5 [5]; Calda (Braço Adidional, Extaflexivel +50%, Fraco -50%) [10].


Desvantagens: 
Estigma Social; Pobre [-15] (Pragas Incultos) [-5]; Aparência Hedionda (Universal +25%) [-20]; Semiereto [-5]; Magro [-5]; Voz Irritante [-5]; Noturno (Paralizia Permanente +100%) [-40].

 

Criada por Janderson J "Lord Ogro" Siqueira, essa é uma variação da vantagem Gárgulas (GURPS - 4th Edition - Banestorm Pagina 190) mais adaptada ao meu senário de campanha note que eles tem muita diferença.